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任天堂说,对于5G和云游戏不能只关注技术本身

得益于 Switch 游戏机良好的销售表现,近两年任天堂一直在游戏市场保持着强劲的发展势头。但在竞争的另一个维度,即 5G、VR 和云游戏等新技术的布局上,任天堂似乎有些落后。

目前,索尼、微软等厂商都已经在上述领域有所布局,反观是任天堂却一直没有相关的动作;加上对外态度的不明朗,也让业内人士对任天堂的未来发展产生了担忧。

今年 5 月,日经新闻发表评论称,考虑到任天堂缺乏相关的百乐斗地主通信技术,肯定要在某些方面与其它公司合作,但目前还看不到任天堂明显的行动;另外,Google 这类拥有庞大资金实力的大公司也开始进军游戏市场,显然会进一步威胁任天堂的市场地位。

随着外界质疑的增多,任天堂几位高管也在近期召开的股东大会上进行了回应。

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首先是在 5G 领域,任天堂技术开发部部长盐田兴表示,5G 是当下的热词之一,但任天堂不仅会关注技术本身的发展趋势,同时也会考虑如何将新技术运用在游戏作品之中,以及能给消费者带来什么体验。

‘对 5G 来说,成本也是一个重要的考量因素,如果成本太高,即使技术再突出也很难被消费端所采用。’

▲ 图片来自:Nintendo Insider

任天堂 CEO 古川俊太郎则认为,不管是 5G 还是云游戏都处于刚刚起步的阶段,短期内不会影响到所有游戏,但它们会随着技术的发展而逐渐进步,而任天堂会跟上这种技术环境的变化。

他还重申了任天堂推行的‘扩大 IP 受众’战略,表示‘如果新技术能够成为扩大游戏玩家群体的手段,那么任天堂也会用独有的硬件和开发方式来提供新玩法。’

目前,任天堂已经在 Switch 平台实现了几款第三方开发商的云游戏,比如育碧的《刺客信条奥德赛》和 CAPCOM 的《生化危机 7》,两者均是以云端串流的方式,将游戏画面传输到 Switch 上,所以对设备的硬件要求较低,但游戏体验的好坏完全取决于网络环境,销售方式也从买断变成了租赁。

另一方面,云游戏是否会全盘百乐斗地主手游取代本地游戏,目前也尚未有明确的定论。

▲ 图片来自:Rolling Stone

任天堂游戏制作人宫本茂就认为,就算云游戏会在未来变得十分普及,但他依旧相信,一些十分有趣的游戏仍会在本地运行,而不是云端。

‘任天堂会继续利百乐斗地主下载用多样化的技术环境来实现独特的娱乐体验,而且它们只会出自任天堂之手’

同时,在网络服务和 VR 虚拟现实等领域,宫本茂也认为任天堂并未落后,他称公司内部一直在进行相关研究,但只会在用户体验和成本都达到要求时才会对外公开,近期发布的 Labo VR 套件就是一个很好的例子。

(责任编辑:百乐斗地主)

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